Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2021

PRINSIP UTAMA ANIMASI

Gambar
 12 PRINSIP UTAMA ANIMASI Menurut Frank Thomson & Ollie Johnston Terdapat 12 Prinsip dasar animasi yaitu : 1.        Squash & Stretch 2.        Anticipation 3.        Staging 4.        Straight Ahead Action and Pose to Pose 5.        Follow Through and Overlapping Action 6.        Slow In & Slow Out 7.        Arcs 8.        Secondary Action 9.        Timing & Spacing 10.    Exaggeration 11.    Solid Drawing 12.    Appeal prinsip animasi adalah prinsip yang harus dipenuhi untuk membuat sebuah animasi yang “hidup” dan terlihat alami dan tidak hanya asal jadi atau hanya bergerak saja, prinsip itu meliputi dasar-dasar gerak, pengaturan waktu, peng-kaya-an visual sekaligus teknik pembuatan sebuah animasi. 12 prinsip animasi itu muncul sekitar tahun 1981 yang ditulis dalam salah satu judul buku mereka yang diberi judul “The Illussion of life” Disney Animation   1.       Squash & Stretch Squash and strecth adalah upaya penambahan efek lentur

PENGENALAN ANIMASI

Gambar
  PENGENALAN ANIMASI   Pengertian Animasi Definisi tersebut sejalan dengan asal kata animasi. Pasalnya, kata ‘animate’ berasal dari bahasa Latin ‘animare’ yang berarti menghidupkan atau mengisi dengan napas. Animasi dibuat dengan mengurutkan kumpulan gambar, kemudian ditampilkan satu per satu dengan cepat. Gambar pun akan terlihat hidup dan bergerak. Faktanya, mata manusia hanya dapat menyimpan satu gambar selama 1/16 detik, seperti ditulis Studio Binder. Maka, ketika beberapa gambar muncul secara berurutan dengan cepat, otak akan menggabungkannya menjadi suatu gambar yang bergerak. Ø   Dikutip dari Hive Studio, animasi adalah perubahan cepat dari gambar yang berurutan untuk menciptakan suatu ilusi gerakan. Ø   Secara lebih sederhana, Bloop Animation menjelaskan bahwa animasi adalah seni menghidupkan ilustrasi sebuah benda mati atau karakter. Kategori Animasi Dilihat dari tehnik pembuatannya animasi yang ada saat ini dapat dikategorikan menjadi :   1. Stop-motion animat